Boring Game

ignore damage 發布!

好耶,總算完成第一個 deco 不算太空的 XL level 了1

想法來源

幾年前,我玩到 Moonlchan 的 level Ignore Damage II。他用沒有碰撞箱的 object 蓋出假 block、spike 和 saw 等,並將隱形的 breakable block 放在假 block 的位置。我覺得這個想法很酷,於是也開始嘗試做出這種 level。

歌曲選擇

之前在 Daily level 玩到 Partition 的 Soda,那個 level 使用了 MiyolophoneRoot Beer Float。我喜歡這首歌,然後我就拿來用了。

製作過程

因為造一個 XL level 花費的精力比一般的 long level 還要巨大。我將整個 level 分成三個部分:0 ~ 29%、29 ~ 45%、45 ~ 100%2,藉由告訴自己只要蓋一個部分,讓自己不會蓋到失去動力。

Layout

既然都叫 ignore damage 了,當然要把 layout 難度做到 extreme Demon,甚至塞一些 impossible jump 呀!(然後我就真的放了很多極限跳、wave spam 段與一些 straight fly)

Deco

我不太會 deco,加上我覺得堅持使用那些 1.0 block 與 spike 才能顯得正宗,所以我只著重在背景上。

成品

這是 ignore damage 的 ID:70151226,歡迎大家來玩玩!

(2021/07/27 更新:我錄了通過本 level 的影片)

(2026/08/25 更新:我把 YouTube 內嵌換成了 Odysee)

2026/08/25 更新

這篇貼文經過大幅度的用詞修改,因為原文害我尷尬癌發作。


  1. Colors Travel(ID:69821129)已經取消製作了,DreamWorld(ID:70640151)的話雖然比 ignore damage 早開始蓋,但我懶得碰它。(2023/01/08 更新:DreamWorld 也被取消了,且兩個 level 已被刪除) ↩︎

  2. 其實我也不知道為什麼要這樣分,平均分配不是很好嗎? ↩︎

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#Boring Game #Geometry Dash #Blog